Unikate
Spieleentwickler waren zu Zeiten des C64 noch recht experimentierfreudig. Nicht immer stand bei der Programmierung neuer Spiele im Vordergrund, ein Spiel genau für die Schublade eines Generes zuzuschneiden. Ganz im Gegenteil: so manches Spiel war auch konzeptionell ein Unikat und lässt sich bis heute nicht einer speziellen Rubrik zuordnen.